Funciones del juego
Ares, el dios griego de la guerra, encabeza a su ejército en un campo de batalla árido, entre fuego, humo y armas. Hacksaw Gaming lanzó Army of Ares en diciembre de 2025 sobre una cuadrícula de 5×4 con 14 líneas fijas. Escudos, hachas, lanzas, caballos y el propio Ares son los que más pagan.
En el juego base, el símbolo Wrath puede expandirse y volver comodín todo su carrete, con un multiplicador al azar de x2 a x300. También puede dejar hasta cinco comodines sueltos en otras posiciones. Si varios de estos carretes participan en un premio, sus multiplicadores se suman.
Con 3 scatters entras a Fear and Flame, donde los carretes Wrath siguen activos. Con 4 se abre Wrath and Ruin, que parte con tres vidas que se recargan: sobre cada carrete hay un multiplicador que crece con discos y caballos, y al final todo se suma. Con 5 llega Ares Ascends, una ronda oculta que arranca con discos en toda la pantalla y un caballo.
Volatilidad alta, RTP de 96,26 % y techo de 15.000 veces la apuesta. Puede haber rachas largas sin mucho movimiento, y las rondas pagan fuerte cuando llegan.
Temática: Mitología
