Funciones del juego
Un diablillo de cuernos está a cargo de una casa de la risa de feria en Red Rascal, con payasos inquietantes y aire infernal. La cuadrícula es de 5×5, con 19 líneas que pagan de izquierda a derecha.
Tres o más símbolos Rascal inician los respins. Se quedan fijos y la ronda sigue mientras aparezcan nuevos. Si se agrupan en bloques, se funden en un Rascal gigante de 2×2 hasta 5×5. Al final, un péndulo que va alternando decide si se vuelven monedas o comodines. Las monedas pagan hasta 500 veces la apuesta y las gigantes reciben un multiplicador de x2 a x100. Un solo Rascal que cubra toda la cuadrícula entrega el máximo, 15.000 veces la apuesta.
Los giros gratis dependen de los scatters. Tres dan Ready to Riot, con 8 giros. Cuatro dan After Dark, con 10 giros y un balde de palomitas que guarda Rascal y los vuelca en el último tiro. Cinco abren Ignite the Night, con al menos cuatro Rascal por giro. La volatilidad es alta, así que hay que tener paciencia. RTP de 96,34 %.
