Funciones del juego
- Cascadas
- Comodines
- Multiplicadores
- Transformación de símbolos
GEMiX salió en 2014. Play'n GO lo montó sobre una cuadrícula de 7×7 llena de gemas de colores que paga por racimos de cinco o más piezas iguales conectadas. Las gemas premiadas se rompen, bajan otras y el juego sigue revisando hasta que no quedan premios.
No tiene giros gratis. Lo que manda es el Crystal Charge, un medidor que sube con cada gema ganadora. A los 20 símbolos ganadores en un giro salta uno de cuatro efectos: Nova Blast hace explotar símbolos, Crystal Warp cambia un tipo de gema por otro, Light Beam lanza rayos que transforman piezas y Chain Lightning las cambia en zigzag. A los 40 llega una supercarga que triplica lo que venga después.
También hay mundos, y para pasar de uno a otro se completan figuras que aparecen junto al tablero. En la mina, un enano pone hasta 10 faroles que hacen de comodín en giros sin premio. Después siguen la princesa y el mago, cada uno con su propio comodín.
Tiene RTP de 96,75 % y volatilidad media, que aguanta sesiones largas sin saltos bruscos.
