Funciones del juego
Mjölnir, el martillo de Thor, es el comodín de Hammerstorm, un juego nórdico con cascos, hachas, escudos y cuernos vikingos como símbolos de pago. La cuadrícula base es de 5 carretes por 3 filas, con 40 líneas.
Sobre el tablero hay tres cofres: rojo, verde y morado. Los rayos de cada color los van cargando, y cuando uno se rompe empiezan los respins. La ronda también se activa si Thor aparece en el carrete de la izquierda junto a un rayo. Se parte con cinco tiradas y una zona de Thor de 2×2 que recoge el valor de los rayos y crece a medida que junta más, sumando tiradas en cada salto. Cada cofre trae su modificador: el verde agranda la cuadrícula y el morado da tiradas extra. Hay opciones de compra de bono.
Con volatilidad alta los premios no llegan seguido, pero pueden ser grandes, hasta 10.000 veces la apuesta. Hay que esperar la ronda de respins con paciencia.
