Funciones del juego
Una tripulación de cazarrecompensas recorre el espacio en busca de un botín. En los carretes hay símbolos hexagonales, soldados, comandantes y cartas con diseño futurista. La cuadrícula es de 6 carretes y 4 filas y paga por 4.096 formas, sin líneas fijas: basta con juntar símbolos iguales en carretes contiguos desde la izquierda.
Cada premio retira los símbolos ganadores y deja caer otros, así que un mismo giro puede encadenar varias combinaciones. En los carretes 2, 3 y 4 puede aparecer un lanzamisiles que dispara contra símbolos al azar y los vuelve comodines. Con tres símbolos de giros gratis o más pasas primero por un respin con esos símbolos fijos, y lo que caiga ahí define cuántas tiradas recibes, hasta 24. En esa ronda los comodines pueden traer multiplicadores de x2 o x3, y si coinciden varios en una ganancia, sus valores se multiplican entre sí.
Todo depende de que los misiles caigan en el momento justo y llenen la pantalla de comodines con multiplicador. Si prefieres esperar una buena cadena antes que cobrar algo en cada giro, este juego va por ahí.
