Funciones del juego
- Giros gratis
- Comodines expansivos
- Comodines aleatorios
The Great Conflict, de Evoplay, enfrenta a humanos y orcos en una guerra de fantasía que recuerda a los juegos de estrategia. Salió en 2018 con 5 carretes, 3 filas y 20 líneas, y paga de izquierda a derecha desde tres símbolos iguales.
Cada bando tiene su comodín. El humano sale solo en el segundo carrete y el orco, en el cuarto. En el centro aparece el portal, un comodín que se expande y cubre el carrete entero.
Si el portal coincide con el comodín humano, recibes 5 giros gratis del lado de los humanos, con comodines expandidos. Si coincide con el orco, son 5 giros en los que el comodín orco aparece al azar. Con los tres comodines juntos se abre la ronda de batalla, que trae su propio comodín. No hay scatter ni multiplicadores.
La volatilidad es media y los premios llegan con cierta frecuencia, pero el RTP, 93,17 %, queda por debajo del promedio de la industria. En la demo ves cómo cada cruce de comodines lleva a una ronda distinta.
